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遊戲名稱:紅鬍子 Barbarossa

設計師:Klaus Teuber

出版商:Rio Grande Games、Mayfair Games、KOSMOS Verlag

出版年:1988

遊戲時間:60分鐘

玩家人數:2-4

遊戲簡介:

  神聖帝國皇帝斐特烈一世,又叫紅鬍子國王,年老的他和朋友們住在一個山洞裡;在山洞裡的日子相當乏味無趣,為了打發時間,紅鬍子國王想出了一個猜謎遊戲,他拾起山洞裡的泥土要大家捏成各種形狀,然後互相猜測對方實際上捏得是什麼東西~!不過紅鬍子國王覺得只是這樣太沒有挑戰性了,所以他加了一條規則:誰捏的黏土最先被猜到的人要受罰,最後被猜到的人也要受罰!到底要怎麼做才會贏呢?快來挑戰紅鬍子國王出的難題吧~!!


遊戲類型與綜合評價:

  正如前言所說,這是一個猜謎遊戲~每個玩家各自捏造自己的黏土只能捏有實體,並且在字典裡找得到的東西,然後讓其他玩家猜猜自己捏的是什麼;最先被猜到的人要扣分,猜不出來或最後被猜到的人也要被扣分所以不能捏得太清楚或太抽象!嗯,是不是跟某一款遊戲有點類似呢XD?

  Barbarossa的設計師Klaus Teuber同時也是熱門遊戲『卡坦島』的設計師,他在設計遊戲時一直想找一種能延續樂趣的遊戲方式後來靈機一動,覺得讓玩家們表達出自己的創意和靈感似乎是個不錯方法,而黏土是最能將玩家的想法具現出來的媒介之一除了要捏出自己的謎題,如何以最快的速度猜出其他玩家的謎底也是有策略的喔~遊戲本身提供了幾個方式,能讓出題者透漏謎底的部分資訊善用這些管道,即使做為謎題的黏土太抽象也能摸到一些皮毛喔~!!

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    遊弈思 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()