遊戲名稱:古墓迷蹤 (Pyramid)
設 計 者:Marcel-André Casasola Merkle
出 版 商:Ravensburger
出 版 年:2008年
遊戲時間:30分鐘
遊戲人數:2-5人
遊戲簡介:
探險隊在廣大的沙漠上,發現了一座古老的金字塔,相傳金字塔裡埋藏著法老最珍貴的寶藏。只是,想要找到寶物並沒有這麼容易,金字塔是一個大迷宮,還有一個恐怖的木乃伊會四處遊蕩,搜尋想來偷取寶藏的外來者,只要你膽子夠大,運氣夠好,就有機會有找到世紀的大發現,成為世界第一的探險家。
遊戲類型與綜合評價:
這是一款「鬼抓人」的遊戲,遊戲有趣的地方,在於它的圖版是一片金屬的迷宮,遊戲進行時立在桌子中間。而圖版的兩面是一樣的,有通道、金字塔的入口、和各種寶物。一個玩家當木乃伊,其他玩家當探險家,分別坐在圖版的兩邊,互相不能看到對方的圖版,每個探險家有一個代表自己的磁鐵棋子,放到入口處,而木乃伊有兩個棋子,一個放在自己這一面,另一個放在冒險家的那一面,兩個棋子互相吸引,當木乃伊在移動的時候,所有冒險家都能知道木乃伊的位置,但是木乃伊卻不知道探險家們身在何處。
木乃伊只能透過探險家擲骰所走的步數,來判定其他人往哪裡去,到處去抓人,當拿到一定數量的生命標記,就宣告獲勝;而探險家要找到自己任務牌上的寶藏,最先完成所有任務者獲勝。
《古墓迷蹤》如同《蘇格蘭場》《烙跑修女》一樣,是一款一對多的躲貓貓遊戲。每個玩家一方面要避免被木乃伊抓到,另一方面還要想辦法比其他冒險家更快完成任務,找到寶藏。這款遊戲包含了對弈、心機與運氣的成分,非常有趣的PARTY GAME,非常適合家庭同樂,兒童與成人同玩的遊戲。
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※延伸閱讀 外文翻譯:超越策略與勝利,遊戲如何教導孩子同理心
設計師專訪:Regis Bonnessée (妙語說書人Dixit設計師)
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